简介
《英雄之境》以横向卷轴战斗为核心机制,构建多维英雄养成体系。玩家作为冒险团指挥官,需在开放地图中精准定位不同职业的英雄成员,通过战术编队实现近战、远程、辅助角色的协同作战。游戏采用动态天赋树系统,每位角色可依据战场需求解锁分支能力,配合装备熔铸与技能组合形成超过200种战斗流派。副本设计引入环境交互机制,玩家可利用地形要素实现陷阱触发或属性增幅,考验团队策略配置与实时操作。
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